こんにちは、後藤あきらです。
多忙もやっと落ち着いてきました。 少しずつ製作作業へとシフトしていけると思います。 本日は相方のアサトと共に、新作の製作における話し合いをしていました。 とりあえず目下決めなくてはならない事が二点。 ・新作のタイトル ・キャラクターの基本造形(&相関図など) まず、やっとこさOKが出たタイトルの話から。 随分難航しましたが、決定という事で。 『君のいた季節、君といた季節 ~imitation good-luck #3~』 色々と意味を含んでいるのですが、それはまだ秘密という事で。 ちなみに波線に囲まれた部分は、いわゆるサブタイトルというヤツです。 あまり気にしないで下さい(という訳にも行かないような・・・) キャラクターの相関図も何とか作り終えました。 今のところ紙に書いただけですが、近くデータ化します。 フリーで使いやすそうなアイディアプロセッサがあったので、 ありがたく使用させていただくつもりです。 素晴らしいソフト開発者様達のおかげで、本当に助かってます。 ついでに舞台の季節も微妙に曖昧だったので、本決まりにしました。 冬のお話になります。 寒い感じになりそうです・・・。 丁度これからの季節と被るという事もあり、 また日を決めてアサトと共に背景資料の撮影に行く事になると思います。 本当に少しずつですけど進み始めています。 途中で転んでしまっても、また立ち上がって走れるように頑張ります。 #
by lulalalalu
| 2006-09-16 17:10
| ゲーム製作総合
こんにちは、後藤あきらです。
あんまり日記を書けず、すいません・・・。 ちょっと個人的に多忙で、思いどおりに動けずにいます。 Lu/LaLaLa/Luでの新作の製作ですが、同じ理由でちと停滞気味です。 アサトもちょうど忙しい時期みたいで・・・。参りましたね。 でも、五目御飯で想いノ破片を製作していた時にもこういう時期があったのですが、 焦ると余計に後々響いてきたりする物です。 短い時間でやれることをコツコツと、しかし毎日積み上げていくのが最良ですよね。 今のところ、なんとかやって行けてます。 一度、二人で会って話し合わなければならない事があるのに気がつきました。 キャラクターの造形についての相談が甘い部分があって、 いざ書こうとした時にハタと行き詰まってしまったんですね。 一応、ゲームですからキャラクターは大切です。 今週末には時間が取れそうですので、じっくり煮詰めたいと思います。 あっ!(←何かを思い出したらしい) そういえば新作のジャンルというか、内容についてお話するのを忘れてました。 今、HPに書いてある説明じゃ何がなにやらって感じですよね。 一応、学校を舞台にした恋愛要素もある(のかなあ?)ノベル形式の長編物です。 学校を舞台、とは書きましたけど、物語のフィールドは結構広くなるかもしれません。 写真資料はアサトと二人でガシガシと撮影してきましたから、 それを有効に使って、物語を組み立てるつもりです。 ほんと、長期間に渡って冗談ではなく沢山撮影してきましたよ。 今のところ、1000枚超えてると思います。そして、恐らくまだまだ増えます。 実際に何枚使うのか分かりませんが・・・。 背景はほぼ間違いなく実写取り込みになりますので、せめて数くらいは揃えたい所ですよね。 そしてアサトが一生懸命加工する、と。 ゲシュタルト崩壊でも評価が高かったアサトの技術が、またいかんなく発揮されると思います。 俺も心から楽しみにしてたりするんです。 次は何を見せてくれるのでしょうか。 こちらも負けないように頑張って曲を作り、シナリオを書きたいと思います。 以下は、まだちょっと微妙なラインなのですけど。 新作は、ちょっぴり悲しいお話になりそうです。 必然的にそういう曲も増えますよね。 作ってるうちに憂鬱にならないよう、気をつけなくては。 (ゲシュタルト崩壊の楽曲を作ってる時は、本当に嫌な気分になりました) 製作している作品に影響されてしまうのは、 クリエイターとして三流も良い所なのかも知れません。 でも、俺たちはそんな所も楽しんでいけたらいいな、と思っています。 折角作るのですから、醍醐味を沢山味わいたいですよね。 今から楽しみです。(生活に影響が出ない範囲で) とはいえ。 まだまだまだまだ先は長いです・・・。 完成まであと何マイル? 走り抜けられるのでしょうか。 鈍行列車でのんびりと行きたいですね。 #
by lulalalalu
| 2006-09-09 18:09
| ゲーム製作総合
こんばんは、お久しぶりです。後藤あきらです。
ゲシュタルト崩壊専用掲示板にて、cubeさんの書き込み・・・。 とうとうバレちゃいましたね(笑) そうです、実はゲシュタルト崩壊で使用された楽曲は、 anithoneyさんの楽曲を除いて、全てがキルケゴールの著作名から名前を採ってます。 誰か気付いてくれるかなーっと、ドキドキしていたので大変嬉しいです。 ありがとうございます。 ちなみに『レギーネ・オルセン』は、ご指摘の通りアキコとのシーンで流れますね。 これは、キルケゴールの婚約者であったレギーネが、 結局キルケゴールとは結ばれなかったという史実を元に、 ゲーム内容にも反映させてみました。 今思うと結構意地が悪かったかもしれません。 また、cubeさんが『裏設定がもっとあるかも』と仰っていますが、 ひぐらしの方法論を取り入れていること等、 確かに、ゲシュタルト崩壊では他にも幾つかの遊びを入れています。 中には物凄くマイナーな所から採ったものもあります。 特にその中の一つが、実はゲシュタルト崩壊の核心に迫るようなヒントになるのですが、 多分、分かる方は非常に稀だと思います。 どうしても知りたい方がいらっしゃればコメントでお書きください。 こっそりお教えしようと思います。 こればっかりは、考えて答えに辿り着ける類いの物ではないので・・・。 あ、ちなみに一人だけ、元ネタを指摘された方がいらっしゃいました。 本当、ビックリしましたよ~。 さて、話は変わって新作の方ですが。 一応、現在具体的な作業に入る前の準備中という事で、 物語のプロットを煮詰めているところです。 大まかな流れは二ヶ月前に完成しているのですが、 細かい部分まできっちりしておかないと破綻してしまう恐れもあり、 日々、気を張って作業しています。 まだまだ作成段階ですが、結構、緻密な内容になる予定です。 謎解きはありませんが、構造の複雑さは、ある部分でゲシュタルト以上になると思います。 本格的な作業始めは九月イッピを予定しています。 どうなることやら。今から楽しみです。 それでは、また。 何かご不明な点等ありましたらお気軽にお問い合わせください。 #
by lulalalalu
| 2006-08-23 20:38
| ゲシュタルト崩壊
『ゲシュタルト崩壊』の公開から二週間。
おかげさまで多くの方にプレイして頂けているようです。 この場を借りて心からお礼を申し上げます。 独りでも多くの人にプレイしてもらいたい、という気持ちで、フリーゲ-ムを作りましたので、 本当に嬉しいです。 しかし、一つだけ懸念していることがあったりします。 Lu/LaLaLa/LuのBBSや、プレイしてくださった方のレビューにて既出なのですが・・・。 シナリオが分かりづらい、という事です。 今回のシナリオはフリーゲームと言うこともあり、 後藤あきら個人の趣味が色濃く反映されています。 また同時に、幾つか実験的なことや、お遊びの要素も突っ込んでみました。 どうやらそれが裏目に出てしまっている模様です。 ゲシュタルト崩壊のシナリオは非常にロジカルな構成です。 また、ゲームを最後までプレイした場合においても、 模範解答を完全な形で指し示すことがありません。 全ては、ゲーム中に手に入る情報の断片を整理し、 分析してみて初めて分かるようになっています。 答えへ至る為のデータはほとんど全てゲーム中に入れたつもりです。 どこかに見落としがあるのではないかと言うことだけが不安ですが・・・。 一応、答えに辿り着かれた方も幾人かいらっしゃいますので、 恐らく大丈夫なのではないかとも思っています。 ゲシュタルト崩壊の公開から二週間。でも、まだ二週間とも言えるかもしれません。 恐々としながら、もう少しだけ様子を見てみようと思います。 でも、最後に二点だけ。 メモはよくお読みください。少年の話はよくお聞きください。 それでは、また。 #
by lulalalalu
| 2006-08-08 22:17
| ゲシュタルト崩壊
Lu/LaLaLa/Luでシナリオ、音楽、プログラムを担当しています、後藤あきらです。
サークル五目御飯で活動していた頃からご存知の方には、 雨月真鬼と言った方が通りが良いかもしれません。 約一週間前に発表した『ゲシュタルト崩壊』ですが、 こちらの予想を遥かに越えて多くの方にプレイして頂けているようで、 製作者として純粋に大変嬉しく思っております。 大切なお時間を割いてプレイして頂いた方にここで改めてお礼を申し上げます。 ありがとうございました。 また、発足したばかりのサークルなのにも関わらず、 多くの情報系サイト様に大きく取り上げて頂いてしまいました。 さらには応援バナーを貼ってくださったサークル様もいらっしゃいました。 こちらも心よりお礼を申し上げます。 以下はこちらで捕捉出来ましたサイト様です。 同人ど~らく様 7月23日の記事 MOON STONE様 7月22日の記事 べにたぬき様 箸にも棒にも引っかからない弱小サークルですが、どうか今後もよろしくお願いいたします。 また、メールにて沢山の方から暖かなご連絡を頂きました事も、 こちらで重ねてお礼申し上げます。 特にLANGuexの深沢豊様と、 君影草工房のTakashi Toyama様からのご連絡は、大変驚き、恐縮致しました。 Lu/LaLaLa/Luは、LANGuexの深沢豊さんに許可を得て、 深沢さんの作品よりサークル名を頂いたことは当サイトのaboutに記載した通りです。 また、ゲシュタルト崩壊では、ゲーム起動時のサークルロゴ表示に、 君影草工房さんの配布していらっしゃるプラグインを使用させていただきました。 皆さんのお力なくては作品を発表することも出来なかったと思います。 本当にありがとうございました。 皆さんに万が一にも恥をかかせてしまわないよう、 気を引き締めて製作をして行こうと思っております。 さあ、次は新作です。 昨日、新作の紹介ページを、まだ仮の状態ですが一時的に発表することができました。 その辺りの経緯は昨日の水野アサトが書いた日記に詳しく書いてありますので、 参照くだされば幸いです。 新作のおおまかな企画は先月の段階ですでに固まっています。 後はどう具体化していくか、という作業になるかと思われます。 週末にアサトとその辺りをもう少し煮詰める予定です。 新作はシナリオライターが二名ということで、 そのシステムを最大限に活かせるような企画を作りました。 上手く機能してくれるか、それだけが今の懸念事項であり、 また、最大の楽しみでもあります。 自由に、歌うように。既存の概念に縛られず、全身で表現していければと考えています。 共作ではなく競作。実現できたら本当に楽しいだろうな、と思います。 新作の情報は作業が進み次第順次公開して行く予定ですので、 もしよろしければしばらくお付き合いください。 それでは、また。 --------------------------------- 21:00追記。 ふりーむ!にて『ゲシュタルト崩壊』のダウンロードが開始しました。 今後、Lu/LaLaLa/Luでのダウンロードもそちらからとさせて頂きます。 よろしくお願いいたします。 #
by lulalalalu
| 2006-07-31 11:18
| その他、所感等
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